Sketchup : initiation / prise en main

Code : 268 Catégorie de la formation : Option compatible :

Objectifs

En situation de travail, vous serez capable de :
Être capable de réaliser une structure architecturale simple et réaliste.
Durant la formation vous apprendrez à :
- Maitriser l’interface et les fonctionnalités du logiciel.
- Créer des documents simples ou complexes.
- Enregistrer et exporter dans les formats standards.

Prochaines sessions (si disponibles) :

Contenu de la formation

Présentation de SketchUp

Historique, capacités, points forts, limites

Bibliothèque de composants

Géoréférencement de la scène

Utilisation des modèles types

L’espace de travail

La palette d’outils

Vues isométriques et perspectives

La projection parallèle

Les styles d’affichages de faces

Les styles de traits

Le menu contextuel

Zoom, zoom fenêtre et étendu

Navigation dans l’espace et raccourci

Pivoter la vue, mode visite

Modéliser et dessiner

La philosophie de SketchUp

Les trois principaux outils : Outil ligne, Pousser/tirer, Décalage

Les inférences (points, axes, face et milieu)

Modéliser avec lignes de construction (outil mètre, rapporteur, axes)

Division de la ligne

Modéliser par importation d’une image, avec un plan vectorisé

La sélection

Les arêtes et les faces

La sélection en click drag, englobante et avec chevauchement

Menu édition face sélection

Sélection par calque et par matière

Les autres outils de dessins

Rectangle, cercle et polygones

Spécification du nombre de côtés

Arc et courbe à main levée

Les outils de transformation

Déplacement, rotation, échelle

Utiliser avec précision en choisissant le centre du déplacement

Rotation avec angle et % de pente

Modéliser par symétrie

Retourner le long de l’axe, Déplacer et Pivoter

Modéliser en dupliquant, dupliquer en choisissant le nombre et dupliquer par répartition

L’extrusion

Outil suivez moi

Créer des corniches, creuser, créer des toitures et des tubes

Créer des volumes par symétrie axiale, créer une sphère

Travailler avec les calques

Travailler avec des groupes, créer, modifier et éclater un groupe

Les groupes imbriqués

Les faces, afficher la géométrie cachée, adoucir, inverser

Les intersections

Utilisation de composants bibliothèque, la différence avec un groupe

Créer ses propres composants

Type de liaison, découpage d’ouverture, comment découper un mur épais

Editer et éclater un composant

Créer un composant personnage et arbre

La fenêtre Structure

Rendu des dessins

Palette des matières et des styles

Utiliser les bibliothèques de matières

Personnaliser ses couleurs et textures

Le cas particulier des toitures

Créer une texture dans photoshop

Utiliser les styles de rendus

Activer et paramétrer les ombres

Conception et création des plans

L’outil de cotation et l’outil de section dans un calque caché

L’outil texte et texte 3D

Présenter ses plans : le layout

Imprimer et présenter ses images

Présenter son travail par l’animation

Créer des scènes, animer les paramètres de calques, Styles, Vue, ombres

Exporter un fichier film

Contenu de la formation

Prochaines sessions (si disponibles) :

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Contact

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Email

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Téléphone

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